Pikachu–PHP反序列化

序列化serialize()
序列化说通俗点就是把一个对象变成可以传输的字符串,比如下面是一个对象:

    class S{
        public $test="pikachu";
    }
    $s=new S(); //创建一个对象
    serialize($s); //把这个对象进行序列化
    序列化后得到的结果是这个样子的:O:1:"S":1:{s:4:"test";s:7:"pikachu";}
        O:代表object
        1:代表对象名字长度为一个字符
        S:对象的名称
        1:代表对象里面有一个变量
        s:数据类型
        4:变量名称的长度
        test:变量名称
        s:数据类型
        7:变量值的长度
        pikachu:变量值
    

反序列化unserialize()

就是把被序列化的字符串还原为对象,然后在接下来的代码中继续使用。

    $u=unserialize("O:1:"S":1:{s:4:"test";s:7:"pikachu";}");
    echo $u->test; //得到的结果为pikachu
    

序列化和反序列化本身没有问题,但是如果反序列化的内容是用户可以控制的,且后台不正当的使用了PHP中的魔法函数,就会导致安全问题

        常见的几个魔法函数:
        __construct()当一个对象创建时被调用

        __destruct()当一个对象销毁时被调用

        __toString()当一个对象被当作一个字符串使用

        __sleep() 在对象在被序列化之前运行

        __wakeup将在序列化之后立即被调用

        漏洞举例:

        class S{
            var $test = "pikachu";
            function __destruct(){
                echo $this->test;
            }
        }
        $s = $_GET['test'];
        @$unser = unserialize($a);

        payload:O:1:"S":1:{s:4:"test";s:29:"<script>alert('xss')</script>";}    

输入 O:1:”S”:1:{s:4:”test”;s:29:”alert(‘xss’)”;}

O:1:”S”:1:{s:4:”test”;s:7:”pikachu”;}

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